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java - 内存管理递归Java

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javascript - 有条件地递归更改所有节点和边的不透明度(d3)

更新:IhavecreatedaJSFiddlehere.请用你的答案发布一个更新的fiddle。我有动态过滤器,用户可以将其应用于数据,但它们会更改节点的不透明度以指示过滤入和过滤出的内容(过滤后的“out”元素仍然部分可见,并且未使用实际的d3filter()函数(故意地))。我还在每个被过滤掉的节点上设置了一个属性(例如node={"name":"test","isFilteredOut":true};)。所以就这个问题而言,即使我使用了“过滤器”这个词,它实际上只是一个有条件的样式更改(我会尝试在这篇文章的引号中加上“过滤器”这个词来提醒这一点)。这一切都很好,但现在我想递归地

javascript - JavaScript 游戏中的鼠标管理

我使用JavaScript、HTML5canvas元素和WebGL制作了一个简单的第一人称视角3D游戏,只是为了好玩。理想情况下,我想通过使用键盘移动和鼠标环顾四周来控制我的移动,就像您在FPS游戏中通常做的那样。正如您可能了解的那样,浏览器对此有一些限制,因为无法捕获鼠标:使用onmousemove事件时,当鼠标指针到达我的屏幕边界时将不会检测到进一步的移动(例如,这意味着我将无法绕圈跑)看到鼠标在屏幕上移动并不是世界末日,但有点烦人据我所知,在JavaScript中隐藏鼠标和设置它的位置是不可能的。因此,我的问题是:如果我们做不到这些,我们可以做些什么来在浏览器鼠标方面接近桌面游戏

javascript - 使用 document.createElement 创建的元素是否保留在内存中?

你好,我正在慢慢做一个chrome扩展,我需要解析一些包含html实体的数据,我需要解码它。我在这里的一个答案中看到我可以为它使用document.createElement,所以我这样做了:htmlDecode:function(input){if(/[]/.test(input)){//Toavoidcreatingtagslike:sreturn"InvalidInput";}vare=document.createElement('div');e.innerHTML=input;returne.childNodes.length===0?"":e.childNodes[0].n

javascript - 如何分析我的 Node 应用程序以查看我在哪里用完了内存和 CPU 资源?

我的网站,CompassionPit.com,由Node.js提供支持。我已经发布了源代码;这是hostedatGitHub.该应用程序本身在具有768MBRAM的Linode上运行(我最近升级了服务器;它是512MB)。最近我收到了来自Linode的CPU使用率通知:我们的使用率越来越频繁地达到90%以上。我调用Linode看看我能做些什么来升级我对CPU资源的访问,但显然我现在还好,因为如果我们最大限度地达到100%,那么我们可以溢出到下一个3个内核(Linode是4个处理器Xen实例)。我如何分析我的Node应用程序以查看我在哪里用完了内存和CPU资源?我预计我很快将需要重组应用

javascript - RxJS:可观察对象和单个观察者的递归列表

我在处理可观察量的递归链时遇到了一些麻烦。我正在使用RxJS,它目前的版本是1.0.10621,包含最基本的Rx功能,以及用于jQuery的Rx。让我为我的问题介绍一个示例场景:我正在轮询TwittersearchAPI(JSON响应)用于包含特定关键字的推文/更新。响应还包括一个“refresh_url”,应该使用它来生成后续请求。对该后续请​​求的响应将再次包含一个新的refresh_url等。Rx.jQuery允许我让Twitter搜索API调用一个可观察的事件,它产生一个onNext然后完成。到目前为止我尝试的是让onNext处理程序记住refresh_url并在onCompl

javascript - 使用 Javascript 在不将所有内容加载到内存的情况下从大型 CSV 文件读取的最佳方法

我正在使用Atom/Electron构建一个应用程序,该应用程序具有基于数据的视频可视化效果。每个视频都有一个对应的CSV文件,其中包含每一帧的信息。视频大约100分钟,所以文件有很多数据!我遇到的问题是加载和解析文件需要几秒钟的时间。大多数时候这不是问题。但是我需要制作部分视频的播放列表,每次更改视频时加载整个CSV文件不是一个可行的选择。我一直在寻找文件流选项作为fast-csv,但我没有设法开始读取文件的任意部分。编辑:来自FS文档。在这种情况下,问题是我如何知道文件中哪个字节对应于我想要的位置?optionscanincludestartandendvaluestoreadar

javascript - 递归生成器函数中 yield 后的 *(星号/星号)语法是什么意思?

这个问题在这里已经有了答案:Delegatedyield(yieldstar,yield*)ingeneratorfunctions(3个答案)关闭6年前。假设我创建了一个ES6生成器function*createFibonacciIterator(a=0,b=1){yieldb;yield*createFib(b,b+a);//然后我使用该生成器获得前20个结果letfibber=createFibonacciIterator();for(letii=0;ii如果我将*留在yield*createFib(b,b+a);行中,事情就会中断,这是有道理的,因为我不想要yield一个迭代器

javascript - 编辑内置 Chrome 书签管理器文件夹/子文件夹自动扩展?

当使用Chrome中的内置书签管理器时,左侧有一个导航Pane,其中包含所有包含书签的文件夹/子文件夹。当一个人在拖放文件夹/书签时将鼠标悬停在文件夹上时,它会在x时间段(400毫秒)后自动展开文件夹(例如显示所有子文件夹)。我想使控制Chrome在自动扩展文件夹之前等待多长时间的变量可自定义。我在Chromium中找到了确定在拖放时自动展开文件夹之前等待多长时间的代码://src/chrome/browsers/resources/bookmark_manager/js/dnd.js相关的代码行是:/***当指针悬停在TreeView中的文件夹上时,展开文件夹的延迟*毫秒。*@typ

javascript - 一种客观的方法来衡量 JavaScript 中不同继承模式的内存/速度?

我经常看到经典(通过某些库伪造)、伪经典和原型(prototype)继承之间的争论提到“效率”。但是,我从未见过任何数据支持此类内容。更不用说“效率”在涉及编码风格而不是算法时似乎是一个模棱两可的词。我想做一些测试来对其中一些模式和库进行“基准测试”。这似乎与我过去见过的大多数算法或显示基准明显不同。你们认为需要测试的重要内容是什么,可靠地获得这些数字的最佳方法是什么。我目前的想法:实例化速度(创建几千个对象的时间使用相同的每个模式功能)内存使用情况(我能想到的唯一方法是查看我在任务管理器...有没有更好的方式)访问内部属性和方法的速度(迭代再次计时)复制速度(迭代时间)代码行数(同行

javascript - addEventListener 内存泄漏

通过addEventListener注册事件时在一个元素上,然后在不删除事件的情况下删除该元素,并反复这样做,内存会“泄漏”吗? 最佳答案 它不应该泄漏。当事件处理程序导致主机对象JS对象循环时,一个臭名昭著的浏览器是IE(最高版本7),而IE(最高版本8)不支持addEventListener.如果您想在特定浏览器中对其进行测试,请让它继续运行并查看浏览器的内存使用量在长期内受到的影响。functionreplace(){varx=document.getElementById('x');if(x.firstChild!==nul